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人生ゲーム漬けなダメ人間のBlog









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【ホームページ】3Dメニューを取り込んだリニューアルをしています

(´・ω・) 休み前に書いたのに、なぜか投稿されていなかったカナシミ。
とりあえず内容をドーゾ _(:3 」∠)_


ちょっとずつ検証しながら進めたので、物量的には少なく見えるかも。
でも、このメニューを動的に条件に応じて切り替えるロジックが裏側で走っているので、
作業量は見た目以上にあります。もうソシャゲUIつくってんじゃないか?ってくらい。


更新内容とか気になる方は、続きからドーゾー_(:3 」∠)_


【ホームページ】コンテンツ一覧を刷新しました

更新しました。

一応、日々の作業ログとして動画は取っておいたのでプレビューできますが、
現物を見てもらって手触り感とか、情報が飛び込んでくる感じとかを体験してもらいたいです。


この程度ならtweenだけで賄えそうな気もしているんですが、
やはり行列を含んだカメラ、座標計算を自前で揃えるのって結構大変だと思います。

そういう意味でthreejsさんには今回も多大な経緯を評したいと思います。
これからのアップデートも期待しつつ、自身も使いこなせるように精進していきます。


|д゚)ノシ イジョーデス!


【ホームページ】TOPデザインを変えました!

先日、別件の日記であげちゃったけど... ヤッチマッタ_(:3 」∠)_

今回は、
レイアウト側の説明とかメモを残していこうかなと


【threejs】【jugem】Blog側の仕様変更の煽りでここ暫く重かったくさい話

折角のお休みが数時間つぶれてしまった...カナシイ _(:3 」∠)_


いつ頃からか不明ですが、このページはスッゲー重たくなってしまっていました
なんでかわからんですが threejsシーンが同時に2個もレンダリングされていたわけです


|д゚)、急に非表示領域がレンダリングされるなんてキーテネーわけですよ


というわけで、ちょっと解説

通常、何もなければ display:none で表示されたブロックは、レンダリング対象から外れるので
display:block が指定されるまで処理が走らないのが普通なんですが…

blogというのは独自タグなどを処理する都合上、動作する・しないに関わらず
タグを全部読むため厳密には読み込みはされているため、処理されないわけれはないのです

で、いつの間にか、3Dシーンの処理が複数走って重たくなっていたというわけっぽい


(´・ω・) もうね、5連休分くらい請求したい(嘘


と、いうのを本日直しましたよ、とうお知らせでした

|д゚)ノシ オワリダヨ


【canvas】ローディング画面をつくって検証してみたの巻

タイトルの通り
自サイトで検証してみた結果を書いてみる生業

(´・ω・) 結果だけ言うと、あんましイケてない感じ

興味ある方は続きをどーぞ


【ロリポ】SSL化に対応してみた

前から少しづつ進めてはいたんですが…


やっと最後の設定までこぎつけましたお _(:3 」∠)_


少しひっかかりポイントもあったので、簡単にまとめ


【canvas】1dayレッスンcanvasのまき

これまで触っていなかったのでやってみた

(´・ω・) 厳密にいえば flash や threejs だって canvas なんだけどね

というわけでレッツトライ 【注:初心者向けです】


【お知らせ】ホームページを更新しました

長いことひっそりしてきましたが…


(´・ω・ ) webページとか言わないのは僕の中のジャスティス!


イマドキホームページとか...ヒソヒソとか言ったヤツは、とりあえず怒らないので手をあげなさい(フラグ



【js css】こんなテストをしている

web上で3Dとテキストを組み合わせて
ちょっと雑誌風な雑多なレイアウトが
できないもんかなーって思ってたんですよねー

|д゚) というテスト。特に解説はないです。


flashとphpを繋いでみる生業

以前、廃れてしまったUnityコンテンツを
Flashに置き換えているのです的な 書き込み をしました。

ここで肝になるのがDB情報どうやって受け取るのよ?

なのですが以前使っていた手法を引き継げるように
Flash側にjsonを渡して解釈させる方法で実現しています。

Flashもjsでレンダリングするのが当たり前に
なってきていますが、3Dをそのままjsってわけにも
いかないのが現状ではないでしょうか?

というわけでFlash側でPHPとやりとりするあたりを軽く説明。






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